miércoles, 17 de febrero de 2010

Hipotesis 1.1

Este ente o agente será capaz de dar información y resolver dudas sobre las personas o otros avatares que lleguen a la isla para solicitar información. Hoy en día la isla parece desierta, es por eso de la necesidad de dar un poco de movimiento a la isla, además de construir la infraestructura necesaria, tanto física como virtual.
La educación dentro de los mundos virtuales ha tenido un gran desarrollo, este no será el tema principal de la tesis, pero me parece importante colocarlo como antecedente, puesto que la finalidad de tener un agente virtual dentro de Second Life es dar información sobre la educación que el ITESM CEM dará y ofrecerá dentro de los mundos virtuales.
Por lo que propongo la hipótesis de comprobar que un bot inteligente dentro de la isla puede hacer tareas especificas dentro de la isla y enseñar un tema dentro de ella. Todo basado en herramientas de Educación y que se conecta con ellas como moodle.
Utilizando las herramientas que tiene moodle este bot debe de enseñar a nuevos usuarios a utilizar las herramientas además de que el bot pueda conectarse como otra herramienta dinámica de moodle.
En conclusión, quiero demostrar que un bot puede enseñar herramientas y ser herramienta de moodle, puede hacer cuestionarios calificarlos dar retroalimentación y además enviar el desempeño a moodle.
Este bot debe poder ser manejado por alguna rutina hecha en moodle y/o de manera remota por otro avatar.

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